第五人格捉迷藏玩法好玩吗
第五人格捉迷藏玩法马上就要上线了,相信已经有很多玩家都在期待了吧,所以接下来小编会来和大家来介绍一下第五人格捉迷藏的详细玩法,希望能够帮助到大家。 第五人格捉迷藏玩法介绍 玩法说明 1、玩法简介:【捉迷藏】是8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名 怪物(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束; 2、获胜目标:怪物阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜;而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。 流程规则 玩法分为两个阶段。 第一阶段时长30秒。此阶段怪物被限制在大门外,坏孩子们能够看到怪物的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。 第二阶段时长5分钟。此阶段怪物进入场景中寻找并淘汰坏孩子。该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:怪物的辅助技能得到增强,坏孩子获得膝跳反射天赋且获得的怪物的秘宝(商店货币)数量翻倍。 怪物的能力 1、该模式下所有怪物的特质和实体能力均不生效; 2、怪物的移速获得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢复速度均为统一值; 3、怪物默认携带禁闭空间,其余天赋均不生效; 4、怪物携带道具-泥浆球、辅助特质-巡视者。辅助特质-控制器和辅助特质-深渊之触需要择一携带,且控制器和深渊之触在最后1分钟时会获得强化效果。 5、道具-泥浆球:使用泥浆球命中坏孩子变身的物件时,会自动解除其变身。命中替身产生的物件时,可以直接破坏替身的物件; 6、辅助特质-巡视者:施放后,巡视者将朝向最近的一名坏孩子,如果最近的一名坏孩子距离较远,巡视者将朝连线方向移动2秒。停下后,如果巡视者附近有坏孩子,巡视者会向怪物示意。 7、辅助特质-控制器:将升起四面机关墙困住坏孩子。强化效果:机关墙升起时,会对周围的求生者造成伤害; 8、辅助特质-深渊之触:被动效果,当一名坏孩子被击倒时,到两名怪物距离之和最远的两名坏孩子周围会生成深渊之触,并暴露其位置。当深渊之触附近没有坏孩子时会自动消失。强化效果:每20秒在所有坏孩子附近生成深渊之触,并暴露其位置。 坏孩子的能力 1、该模式下所有坏孩子的外在特质均不生效; 2、坏孩子受到两次普攻后直接淘汰,该模式不会触发恐惧震慑; 3、坏孩子可以治疗受伤的队友,但恢复到健康状态时,会向怪物暴露自己的位置; 4、坏孩子会随时间获得怪物的秘宝,恐惧半径内时,怪物的秘宝获得效率提升。在最后1分钟时,坏孩子获得怪物的秘宝的效率翻倍。可以消耗怪物的秘宝在怪物的诊疗箱中换取道具; 5、在最后一分钟时,坏孩子获得膝跳反射,其余天赋均不生效; 6、坏孩子拥有外在特质-变身、外在特质-替身、外在特质-定形; 7、外在特质-变身:选中一个场景物件,将自己的外形替换成该物件,且替换后短时间内获得移速加成,变身后会自动获得跳跃能力; 8、外在特质-替身:只能在变身状态下使用,点击后在原地留下一个和自己相同的物件,该物件不会阻挡坏孩子移动,但能够阻挡怪物移动; 9、外在特质-定形:点击后将固定自身位置,并将自己的阻挡范围替换为物件的阻挡范围。定形后将自动填补模型上下方向的空隙,并能够在小范围内进行左右移动。 怪物的诊疗箱 1、坏孩子可以使用怪物的秘宝在诊疗箱中换取道具,可换取的道具有:役鸟、镇静剂、魔术棒、机械玩偶; 2、道具-役鸟:使用后,役鸟将飞向怪物,30秒内持续暴露自身恐惧半径内怪物的位置信息; 3、道具-镇静剂:受伤状态下,可以原地使用镇静剂进行自愈,恢复健康状态时,会向怪物暴露自身位置。变身为物件时,无法使用镇静剂; 4、道具-魔术棒:使用后,将施展逃脱魔术,变身为物件瞬间出现在附近的随机位置,并且在附近同时生成两个和自己一样的物件; 5、道具-机械玩偶:使用后,出现一个机械玩偶,短时间内可以控制机械玩偶进行移动。机械玩偶存在时会吸引巡视者的注意,但被怪物攻击一次后就会消失。 小编整理的关于第五人格捉迷藏玩法的内容到这里就结束啦,小伙伴们都了解了吗,快快收藏关注我们将持续为您提供优质内容哦! |