《小骨:英雄杀手》狼人小骨玩法是什么
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。狼人是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。狼人小骨的玩法介绍具体如下。
狼人小骨玩法分享
狼人,所有版本的神。 狼人的机制:狼人是一个基础数值很低的头骨,但是狼人拥有全游戏最变态的增幅技能--狩猎,这是狼人远超其他头骨的一点。狼人的被动也是顶级水准,根据移动距离提供暴击伤害和暴击率,使得狼人可以常驻高暴击率;狼人的普攻在地上时造成一次伤害,在空中是普攻造成两次伤害也就是双判;狼人的疾驰和野兽跳跃都会短暂地离开地面;野兽跳跃:基础低,每次技能给敌人挂上一层创伤效果、狩猎:对目标造成伤害并是的目标受到的伤害提高、撕裂:狼人唯一多次伤害技能、捕食:狼人基础值最高技能。狼人整体数值低,技能冷却普遍偏低。 狼人首先要分成物理和法术两个流派,物理:特效流、流血流、技能流;法术:特效流、强击流。 物理: 技能:野兽跳跃+狩猎(必带) 特效流: 核心道具:火药剑、魔剑、斩魂者、死亡标记、魔力吞噬者 狼人虽然攻击频率一般,但是狩猎的存在使得狼人的特效伤害非常爆炸,被动的高暴击率是的火药剑的触发频率也得到了保证。前期过渡可以依靠盗贼袖套和无形剑这些特效,后续进行更换即可。 黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、电场(电场造成的暴击是可以触发火药剑无形剑的,这是区别于其他黑暗技能的地方,电场点一级就行,是一个过渡非常舒服的技能,后续洗掉即可)、野心、传染病 流血流: 狼人的野兽跳跃有3次充能,是流血不错的媒介,切狼人的狩猎也会是的流血的爆发非常高,而被动的暴击率和暴击伤害又完美适配四层流血效果。因为狼人自带暴击率和暴击伤害,所以我更推荐4流血+4强击的玩法,当然2流血+棉花拍打也是可行的。 核心道具:4流血+4强击 理想情况:奇迹之杯+吸收所有的剑+任一流血+木长弓 黑暗技能:狼人和剑士有一个不同之处,狼人狩猎的存在使得狼人的流血爆发非常离谱,可以不去依赖血祭+旧病复发,毕竟把格子拿来选择增幅可能直接一次流血就把老爹秒了。所以我更推荐4个格子全拿来寻找增幅,当然选择血祭+旧病复发也是没有任何问题的。 技能流: 核心搭配:魔工学循环装置+无限骨头+无声哭泣 狼人的狩猎和野兽跳跃的cd都是9s,上述装备搭配上一些冷却速度,可以疯狂释放技能,狩猎buff常驻敌人身上,无限野兽跳跃也基本不会受到多少伤害。 黑暗技能:预知疼痛、凋零之手、短手、收集癖、ocd、羞怯、野心、传染病、无声哭泣(必备) 法术: 特效流: 技能:撕裂+狩猎 核心道具:死亡标记、无形剑、斩魂者、魔力铁手套 撕裂作为狼人唯一一个高频技能,用来触发死亡标记和无形剑还是非常给力的,而且撕裂的cd非常短,搭配狩猎的小爆发是很高的。同时普攻特效一样可以携带用于过图以及过渡,前期可以依靠一击回声这些道具进行过渡,毕竟狼人的普攻伤害还是物理的。但是如果遇到罪孽也是可以拿来玩玩的。 黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、电场(电场造成的暴击是可以触发火药剑无形剑的,这是区别于其他黑暗技能的地方,电场点一级就行,是一个过渡非常舒服的技能,后续洗掉即可)、野心、传染病 强击流: 技能:捕食+狩猎 道具搭配:4强击:暗杀者小刀、木长弓、猛禽之喙 捕食已经是狼人孱弱数值下基础值最高的技能了,配合狩猎,一口咬下去的伤害非常可观。 黑暗技能:灵魂打击、绝对法则、凋零之手、ocd、羞怯、短手、收集癖、野心 关于狼人的一些注意事项: 1、特效流狼人进行输出时,如果有火药剑无形剑这也道具,为了提高输出效率,可以进行冲a操作,使伤害最大化。 2、强击捕食流狼人进行输出时,挂上狩猎以后要注意卡好时间,狩猎持续3s,灵魂打击需要过2s以后才能进行输出,对于时机要求还是比较严苛的。 3、物理狼人是否可以走强击,结论是可以但没必要,狼人的基础数值是真的非常低,即使有狩猎也也没有特别高的水准,不如特效流的增幅来的实在。 |