《小骨:英雄杀手》狼人小骨物理特效流玩法是什么
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。狼人是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。狼人小骨的物理特效流玩法介绍具体如下。
狼人小骨物理特效流玩法分享
狼人,所有版本的神。 狼人的机制:狼人是一个基础数值很低的头骨,但是狼人拥有全游戏最变态的增幅技能--狩猎,这是狼人远超其他头骨的一点。狼人的被动也是顶级水准,根据移动距离提供暴击伤害和暴击率,使得狼人可以常驻高暴击率;狼人的普攻在地上时造成一次伤害,在空中是普攻造成两次伤害也就是双判;狼人的疾驰和野兽跳跃都会短暂地离开地面;野兽跳跃:基础低,每次技能给敌人挂上一层创伤效果、狩猎:对目标造成伤害并是的目标受到的伤害提高、撕裂:狼人唯一多次伤害技能、捕食:狼人基础值最高技能。狼人整体数值低,技能冷却普遍偏低。 狼人首先要分成物理和法术两个流派,物理:特效流、流血流、技能流;法术:特效流、强击流。 物理: 技能:野兽跳跃+狩猎(必带) 特效流: 核心道具:火药剑、魔剑、斩魂者、死亡标记、魔力吞噬者 狼人虽然攻击频率一般,但是狩猎的存在使得狼人的特效伤害非常爆炸,被动的高暴击率是的火药剑的触发频率也得到了保证。前期过渡可以依靠盗贼袖套和无形剑这些特效,后续进行更换即可。 黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、电场(电场造成的暴击是可以触发火药剑无形剑的,这是区别于其他黑暗技能的地方,电场点一级就行,是一个过渡非常舒服的技能,后续洗掉即可)、野心、传染病 |