魔兽世界11.0前夕法师主流流派天赋加点推荐
在《魔兽世界》11.0预更新版本中,法师主要分为三大派系,这些派系的天赋加点策略有何不同?同时,在输出过程中需要注意哪些关键细节?接下来,小编将为大家详细介绍《魔兽世界》11.0预更新版中法师三大主流派系的天赋加点建议,希望能对各位玩家有所帮助。
奥法差1分精锐,懒得打了,就算都精锐了吧 通用篇 通用天赋
简易版:对战大部分PVP场景可以用到的这个天赋,可直接照抄 深入研究(一些小细节) 1、11.0的法师通用天赋,从10.0版本承继而来,大部分天赋和10.0基本一致,最大的不同是11版本将霜环和寒冰新星合并成一个天赋点,只能二选一了。冰法由于需要冰脚打暴击伤害的原因,所以这个天赋点基本上必点寒冰新星。其余两系法师可以按照个人习惯选择其中一个。 2、分身镜像开启后,提供20%减伤,压力大的时候可以先开启分身镜像再开启群体护盾,群盾默认会给2个分身套盾,这样可以最大化利用分身的减伤机制,提高分身存活时间。 3、倒数第二层的积聚护盾和屏障漫射,功能上有一定的重合,如果要点的话,考虑选择屏障漫射,因为下周改动已经将群体盾CD改为3分钟,积聚护盾的性价比已然没有,法师被打的话,直接提供的4秒减CD价值更高。 4、倒数第二层掌控时间天赋,是个刷新控制技能CD的天赋,通过释放奥法的飞弹,冰法的冰指冰枪,火法的火冲来减短冰环,霜环,龙息,寒冰新星这些技能的CD时间,曾经作为10版本几乎必点天赋存在,随着1版本将霜环,寒冰新星2选1,也可以考虑这一点天赋点为其他。 5、一些小变动:3V3纯法刀队可以考虑点满2点奥术防护,2v2双DPS组合或者单挑可以点出2点冰箱回血,冰法的话,可以点一点刺骨寒风,点满都可以。 6、面对盗贼,野德可以考虑把双闪换成单闪解晕,对阵一些组合时有奇效。 7、这版本如果把法师冲击波也算作位移的话,法师短时间内可以使用出5个位移,双闪现,闪回,操控时间开启后,按下回来的时候也会刷新一个闪现给你,面对菜刀队打你,再算上冲击波,这10版本和11版本的法师算是位移最多的一个版本。 奥法 天赋
1、11版本相较于10版本给奥法增加了一个奥术衰竭天赋,这是一个DEBUFF,随着你飞弹打给目标越多给的增伤也就越多,配合奥术祥和天赋的弹幕增伤效果,以及奥术轰炸天赋的增伤,最后打出弹幕作为斩杀技能。 2、11版本相较于10版本给奥法增加了一个奥术衰竭天赋大法师的火花,可以当作大法师之触的强化版多出的增伤,配合一定数量的飞弹和弹幕可以打出不俗的伤害 3、11版本删除了虚空风暴这个AOE技能 4、虚空精准的增伤效果现在可以同时作用于奥冲和弹幕了 5、本周奥法比较垫底,随着下周改动实装,奥法将回归T1级别DPS行列 6、丢充能的弹幕的时候请把头尽可能面向多的敌对目标以方便白嫖更多充能 7、PVP天赋必带变羊大师,对阵大部分组合再带上,时光护盾和弹幕给自己加速,对面减速的天赋,冰墙和强效隐形以及奥能之球,可以酌情看组合选用 输出 1、奥法伤害来源于飞弹触发和满充能奥冲以及满充能弹幕,所以宝珠和大法师之触多用于空充能或者低充能时候使用,PVP环境几乎很少使用奥冲充能,除非宝珠和大法师之触都CD,面对菜刀,奥爆也是可以补能的。 2、如果条件允许,保存一定的节能施法在手里的时候在开启大法师之触爆发是泄伤害的不错选择 3、如果条件允许,先唤醒吃满获得14%智力增伤再爆发也是不错的选择 4、出单闪的话,如果开启了浮冰,释放飞弹的话,会消耗掉这个浮冰,所以请留意 5、先奥术涌动再大法师之触,还是先大法师之触再涌动,这个看情况而定,不用太纠结,无伤大雅。 6、对面扎堆或者宝宝众多的情况下,请调整好自己的面对方向,对准他们,无脑弹幕吧,脸好的时候会一直给宝珠,没有给宝珠的话,就自己用宝珠技能或者大法师之触补充能吧 7、尽可能的多飞弹先将奥术衰竭DEBUFF叠的越多后面技能伤害就越高,以至于弹幕可以直接秒人 冰法 天赋
1、随着下周补丁到位,死亡寒意削弱,寒冰箭流派基本失去一席之地,可预见是大冰刺流派和10版本一样占据绝对地位。冰法天赋的点法基本没有太多的改变余地 2、PVP天赋必带寒冰炸弹,对阵大部分组合另外两个带变羊大师和溜溜球。火环由于10版本最后一个补丁的削弱,伤害从24%减到了18%,收益大减,不建议首选 3、相较于其他两系,冰法天赋可谓改动最小 输出 冰法输出主要围绕在冰脉或者满低温症射线寒冰指,冰风暴给的暴击DEBUFF,以及满充能大冰刺打出暴击伤害上 1、冰风暴点了天赋以后出场自带两个冰风暴,而冰脉开启的一瞬间,宝宝攻击目标后会送一个冰风暴,造成浪费,如果可以的话,可以先打出一个冰风暴再开冰脉,这样起手会有三个冰风暴 2、相较于10版本,有个细节改变是,触发的冰脉也给水元素了,注意好送来的冰风暴和水元素冰环的使用 3、大冰刺和冰风暴同时出手,算作暴击加成,先冰风暴获得两层暴击BUFF再大冰刺加冰枪或者寒冰新星也是可以的,如果条件允许尽量优先大冰刺加冰风暴同时出手,这样可以白嫖后面的暴击BUFF 4、彗星风暴的使用,应该注意让目标尽可能晕住,或者减速住的时候配合寒冰新星或者冰环或者水元素冰环,或者大冰刺给的冰环。暴击的彗星风暴会有一个暴击大冰刺的伤害的,补伤害时候用这个技能。 5、冰法的爆发围绕四个技能,射线,炸弹,大冰刺,彗星风暴。理想状态可以三个全暴击。 例如,先上炸弹,然后大冰刺加冰风暴或者寒冰新星,送了大冰刺冰环效果可以打射线或者彗星风暴,炸弹时间到位同时爆炸,这是完美爆发。 平时没这么多机会完美爆发,能实现两个主要技能暴击已然是不错。尽可能让你的这些爆发技能都打在暴击BUFF或者冻结效果上 6、时间充裕的时候尽可能用暴风雪去AOE对面,刷新溜溜球 火法 天赋
1、11版本火法的玩法延续了10版本最后一赛季的烈焰风暴流,并且删除了活体炸弹的主动技能按键,这版本加入了点燃导火索这个技能后,主要成为了围绕如何多触发点燃导火索成为击杀和毛伤害的关键 2、现阶段下,天赋基本没有什么改变的余地,烈焰大师和强攻烈焰的取舍取决于你是否需要面对对面扎堆组合或者宝宝多,目标多就烈焰大师,反之就强攻烈焰 输出 火法算是三系天赋中,玩法最简单的天赋了,出伤手法也不复杂,点完天赋后,烈焰风暴也可以组成小括号了,与炎爆一致。 建议一定要监视一下点燃导火索这个BUFF,用wa或者tellmewhen都可以,火冲到主要目标或者人群中的目标让炸弹爆炸。 流星善加利用,尽量配合燃烧一起使用,流星必给炸弹,而燃烧又必给点燃导火索,假如对面人群聚集这时候流星燃烧烈焰爆发,火冲打在主目标身上,炸弹传染,可以瞬间巨大伤害以至于秒人,不过呢,下周火法砍了,目标不看好这个天赋了,火法再无新改动前,不强了。 |