英雄联盟即将迎来全新的版本,在25.4这次的版本中也有着不小的改动,不仅优化了坦克的出装,也对新英雄梅尔的平衡性进行了一定的调整,让玩家们能够享受到一个更加平衡的环境,一起来看看具体改动内容吧!

  英雄联盟25.4版本改动详情

  太长不看版:

  装备多样性:优化坦克英雄的装备选择自由度,减少固定出装依赖

  角色定位:平衡新英雄梅尔的短期与长期强度,调整伊莉丝双位置强度分配

  底层系统:通过鞋子与攻速机制改动,间接增强ADC输出环境

  细节版:

  1、坦克装备调整

  现状分析:过去一年中,坦克装备长期弱势且缺乏吸引力,但目前已在常规对局中站稳脚跟,部分装备甚至在高分段表现亮眼

  问题聚焦:此前许多坦克英雄被迫将[荆棘之甲]作为第二件核心装备,这反映出他们缺乏更优的装备选择

  设计目标:允许玩家根据敌方阵容(如魔法伤害为主时选择魔抗装,物理伤害为主时选择护甲装)灵活调整出装,而非固定绑定单一装备。为此,我们重做了[无终恨意] ,使其成为更通用的第二件基础装备

  后续平衡:根据玩家调研数据,蒙多、塔姆、斯卡纳、奎桑提等依赖坦克装备且“实际强度偏高”的英雄将迎来小幅削弱

  2、鞋子类调整

  平衡目标:小幅优化鞋子属性,确保其选择更合理;同时配合上述改动,系统性提升ADC在多数对局中的输出能力。

  重点关注: [铁板靴] 当前对物理伤害的压制效果过于突出,将针对性调整。

  3、攻速上限改动后续

  得益于上版本攻速上限的提升,克格莫(大嘴)的强度显著提升。但这一改动让它的表现略微。..。过于快乐了,因此我们将适当削弱它的强度。

  4、新英雄梅尔平衡性调整

  调整方向:降低梅尔的压迫感,包括小幅削减攻击距离与技能稳定性、减少W技能容错空间(随着玩家熟练度提升)、缩短一级E技能禁锢时长,并使其大招伤害更依赖层数叠加。

  数据背景:梅尔的首局胜率极低,但玩家熟悉后胜率会快速攀升,此次调整旨在平衡其学习曲线。

  5、蜘蛛女皇伊莉丝调整

  定位变化:伊莉丝近期在辅助位异军突起,但我们无意迅速削弱这一玩法。

  平衡策略:鉴于其打野位强度略显不足,我们计划在不影响其辅助定位的前提下,适当提升她在打野位的强度。