《黑暗与光明手游》作为一款中世纪魔幻沙盒手游给人的感觉在体验方面的优势还是很明显的,前不久刚刚结束的第一次删档付费测试中《黑暗与光明手游》建造和驯养玩法让很多玩家大呼过瘾,上手玩了之后,才发现难得的自由在游戏中被无限放大,这个感觉简直爽到起飞。

《黑暗与光明手游》开启虚拟世界体验新篇章_黑暗与光明

《黑暗与光明手游》作为一款硬核沙盒的游戏,将沙盒要素的展现做到了极致,同时角色扮演类游戏的魅力,在于我们能够将游戏角色深度还原的同时,嵌入角色,也就是游戏的感官体验更加接近于第一人称的真实感觉。

《黑暗与光明手游》开启虚拟世界体验新篇章_黑暗与光明

进入游戏后,基于游戏成就感体验的要点,成就系统在最初的时候就成为了玩家游戏价值和成绩的主要展示窗口,根据不同等级区分的成就任务,一方面能够让玩家享受到游戏的过程本身的吸引点,同时另一方面还能让玩家以一种更为直观的形式实时查看自身成就,个人认为对于玩家来说,这一点还是很人性化的。

驯养是很多游戏都会专门开发的板块,而在《黑暗与光明手游》之中,生物驯养则显得更加立体,更富乐趣,更有吸引力。

《黑暗与光明手游》开启虚拟世界体验新篇章_黑暗与光明

魔幻驯养生存采集这样的主题,很少有游戏能够打造的如此细致且深入,常见的熊、鹿等野兽,还有哥布林、独眼巨人等奇幻生物,在《黑暗与光明手游》中都可以驯养,“一切生命均可驯服”给了玩家更强烈的参与感,从第一视角感受到的生物驯服以及驯养过程,逼真且刺激,将其驯服,成为自己的坐骑或扈从,而在日常的生产采集、战斗、守家等环节中,这些被驯养的生物都可以为玩家带来巨大的帮助,“你不是一个人在战斗”的画风着实让人震撼。

《黑暗与光明手游》开启虚拟世界体验新篇章_黑暗与光明

如果想要真切的体验这种驯养带来的成就感和猎奇趣味性,个人建议在下一次测试的时候还是直接上号玩一把就知道了。

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