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久岐忍和多莉对比分析

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1.目前来看久岐忍要更好用一些。本身久岐忍有精通收益,e启动成本低持续长冷却短且兼具治疗功能。而多莉e并非持续型伤害,Q好像也需要连线碰到怪才产生雷伤。

2.个人觉得忍的回血不需要充能,还是脱手随形的很舒服,于是就拉起来了,现在就业于凌人队和一斗队,一个挂雷感电,一个挂雷破盾产结晶。

3.总之久岐忍就业面更广,二者强度其实差不多,更有优势(一个绽放一个激化)。