秦时明月世界开局职业选择和各职业介绍
秦时明月世界已经上线了,很多小伙伴都已经下载了游戏,但是不知道这款游戏的开局要选什么职业。那么下面就让我们一起来看看秦时明月世界开局职业和各职业介绍吧。 【秦时明月世界捏脸数据】 秦时明月世界开局职业和各职业介绍 在秦时明月世界这个游戏中职业的选择是 兵家>儒家>道家>墨家>医家 为什么要这样选择呢?下面就让我们一起来看看各职业之间的区别吧。 兵家 兵家在游戏中的定位是坦克。 所以不管是去打pvp还是去打团战副本,兵家都有着自己的一席之地。 并且兵家也没有太高的操作难度,可以说是上至氪金下至手残零氪都是可以玩的。 兵家的路线推荐就是玩一系,一系的玩法就是全部堆肉。肉到极致就是输出。 二系的话会降低防御增加输出,但是感觉没必要玩二系。因为弊端是防御力会变低,但是输出没有其他的职业高的尴尬情况。 儒家 儒家是操作党的最爱,儒家的热点就是秀,儒家可以用自己的输出手法将敌人秀的头皮发麻。 但是这个职业上限高下限也高,也就是不会操作的玩家可能还打不过医家的人。 所以想玩这个职业的量力而行。 儒家有三种玩法: 1、破定流 定力是每个角色都会有的一个属性,所以角色的定力一开始都是100,当定力变成0的时候自己的技能非常容易被对方打断(甚至是普攻打断) 而儒家一系的技能的可以减少对面的定力,所以这个玩法就是主点一系打破绽。 2、控制流 儒家二系的技能具有极强的控制效果,所以也可以主点二系玩控制恶心对面。 3、闪避流 闪避流是一系和二系的结合, 一系四技能晓梦指点-可以增加70%的闪避。 二系被动,闪避后有几率增加50%的闪避。 将两系结合起来的的闪避流玩法还是比较厉害的。 道家 道家的技能怎么说呢,就是有点花里胡哨的,并且操作简单。 道家是可以辅助、可以输出、也可以治疗的一个多功能的一个职业。 道家一系: 一系的玩法就是辅助,可以给队友增加一些增益、可以沉默敌人,还可以自身回血。 道家二系: 二系的玩法就是花里胡哨的一套技能丢在别人脸上,不是把别人秒了,就是丢完技能等死。 墨家 墨家是这个游戏中的ADC行业吧,反正就是远程的输出位置。 伤害自然是不用说的ADC大家都懂的吧,就是和其他游戏的ADC一样都是脆皮,容易被秒。 墨家一系: 一系是完全输出的玩法,伤害高的爆表,但是目前正式服一系的时候略微有点削弱。 墨家二系: 二系虽然也是输出流派,但是伤害没有一系的高,反而是增加的一些控制效果,也算是增加自己的保命能力吧。 医家 这个不用我明说大家一个也知道是一个奶妈职业。 那么奶妈在这个游戏中是不是不太吃香呢? 不不不,奶妈无论是在那个游戏中都是香饽饽,并且非常的适合新手玩家。 但是为什么将这个职业排在最后面呢? 因为这个职业在前期如果没有团队会非常的难。 先不说下副本啥的,就是打怪升级都是非常难的。 想把一个奶妈培养起来是需要非常多的努力的。 医家一系: 加盾加血,没啥特别的操作,萌新也可以马上上手。 医家二系: 如果说儒家是第一秀的话,那么医家就是第二秀了。 某位诗人曾经说过学医是救不了愚蠢的人的。所以二系选择了变成一个极秀的法师职业。
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